이동 개선
Overcooked에서 개선된 이동 메커니즘으로 캐릭터의 민첩성을 향상시킵니다. 더 빠르게 대시하고, 달리고, 회전하여 보다 역동적인 요리 경험을 제공합니다. 이 모드는 달리기 속도, 회전 속도, 대시 속도, 대시 시간, 대시 쿨다운, 발자국 길이 및 중력 강도의 사용자 정의 옵션을 제공합니다. 플레이어들이 혼란스러운 주방을 쉽게 그리고 효율적으로 탐색할 수 있게 합니다.
주문을 전례 없는 속도로 처리할 수 있도록 셰프의 이동 능력을 향상시켜 제시간에 서비스를 제공하고 고객을 만족시킵니다.
당신의 맞춤형 플레이 스타일에 맞게 달리기 및 대시 속도를 조정하여, 요리의 혼란 속에서 당신과 팀이 완벽한 리듬을 찾을 수 있도록 합니다.
최적의 기동성을 위해 발걸음 길이를 수정하여 장애물과 요리사 주변을 쉽게 돌아다닐 수 있습니다.
중력의 강도와 대시 메커니즘을 변경하여 요리 경험을 변형할 수 있는 새로운 전략을 실험해 보세요.
대시 지속 시간과 쿨타임을 제어하여 가장 중요한 순간에 전략적으로 속도를 낼 수 있습니다.
주방을 더 빠르게 돌아다닐 수 있도록 캐릭터의 속도를 향상시킵니다.
두 플레이어의 달리기 속도를 조절할 수 있도록 토글을 활성화합니다. 기본값은 4입니다.
두 플레이어의 회전 속도를 조절할 수 있도록 토글을 활성화합니다. 기본값은 20입니다.
두 플레이어의 돌진 속도를 조절할 수 있도록 토글을 활성화합니다. 기본값은 8입니다.
두 플레이어의 돌진 지속 시간을 조절할 수 있도록 토글을 활성화합니다. 기본값은 1입니다.
두 플레이어의 돌진 쿨다운 시간을 조절할 수 있도록 토글을 활성화합니다. 기본값은 1입니다.
두 플레이어의 각 발자국 크기를 조절할 수 있도록 토글을 활성화합니다. 기본값은 0.2입니다.
플레이어 두 명 모두의 중력 강도를 조절하려면 토글을 활성화하세요. 기본값은 10입니다.
모든 값을 기본값으로 재설정합니다.